Skip to main content

Hva er en virtuell krets?

En virtuell krets, forkortet VC og også kjent som en virtuell tilkobling eller virtuell kanal, gir en forbindelse mellom punkter i et nettverk i både telekommunikasjon og datanettverk.Den virtuelle kretsen lar pakker med informasjon passere mellom de to tilkoblingene.Vanligvis brukes virtuelle kretsløp i nettverk med raske overføringshastigheter, for eksempel asynkrone overføringsmodus (ATM) tilkoblinger.Mens den virtuelle kretsen kan se ut til å være en fysisk bane som kobler to punkter i nettverket, bytter den faktisk frem og tilbake mellom forskjellige kretsløp for å lage forskjellige baner etter behov.

Når de brukes i telekommunikasjon, bærer kretsløp signaler langs banen mellomutgangspunkt og sluttpunkt.Nettverket er ganske enkelt en samling av forskjellige kretsløp, eller stier, for å koble alle de forskjellige brukerne til nettverket eller et annet tilkoblingspunkt.Når du refererer til kretsløp i sammenheng med elektronikk, for eksempel bruk i en datamaskin, kjører kretsen fremdeles mellom to punkter, men er mer sannsynlig å koble til mer enn to punkter for å bære signaler i form av elektriske strømmer.Disse kretsene er permanente, mens en virtuell krets kan lage forskjellige stier gjennom en samling av forskjellige kretsløp og har ingen fast, permanent bane den må følge.

To typer virtuelle kretsløp eksisterer: Permanente virtuelle kretser (PVC) og Switched Virtual Circuits (SVC).Som navnene antyder, holder en permanent virtuell krets til enhver tid til enhver tid mens en byttet virtuell krets bare kobles når den er i bruk og kobler fra etterpå.Vanligvis brukes PVC -er på Frame Relay Networks, som kobler lokale nettverk med større nettverk.En SVC kan brukes på ramme relénettverk, men må opprettholde en konstant forbindelse under overføringen.

Virtuelle kretsløp kan også omtales som logiske kretsløp, og det er viktig å huske på at selv om kretsen kan endre banen og koble seg til forskjellige nettverk eller punkter, kobler den fremdeles bare to punkter på en gang.Den bestemmer hvilke to tilkoblinger den trenger å lage og setter opp den beste banen for en jevn og rask overføring.Av denne grunn ser det ut til å være en normal kretsforbindelse som holder seg på plass.Forskjellen ligger i hvordan den virtuelle kretsen kan velge to forskjellige punkter for å lage en ny forbindelse når det er nødvendig.Dette gir mulighet for raske overføringer mellom forskjellige nettverk som bruker færre ressurser.