Skip to main content

Hva er en joystick?

En joystick er en type spillkontroller som kan etterligne utseendet til en flyfluktpinne.Man består vanligvis av en pinne, montert på en base av noe slag, som kan artikuleres i to eller tre retninger.En av de eldste kontrollmetodene for videospill, joysticks er utbredt på arkademaskiner og kan også være tilgjengelig for hjemmebruk.De fleste hjemmevideospillsystemer har hatt en rekke joysticks tilgjengelig som valgfrie periferiutstyr, med eldre systemer til og med å bruke dem som den primære kontrolleren.De blir ofte oppsøkt i situasjoner der et spill krever presise innspill og mye kontroll, for eksempel i flysimulatorer eller spill i kampsjangeren.

Mens joystick vanligvis er en analog inngangsenhet, har digitale versjoner også eksistert.En analog joystick fungerer vanligvis ved å overføre en vinkellesing til et videospillsystem eller datamaskin.På denne måten kan enheten oppdage hvor pinnen flyttes, både X- og Y -aksene, når som helst.Modeller med en Z -akse er også i stand til å overføre denne tilleggsdatoen sammen med X- og Y -stillingene.

Analoge joysticks har ofte det som kan være kjent som porter.Dette er en del av bevegelsesmekanismen, og lar brukeren av pinnen enkelt låse den i fire eller åtte forskjellige kardinalposisjoner.Selv om bevegelsen forblir analog, kan dette være nyttig for noen mennesker som bruker en joystick for kamp-type spill.Runde porter kan også være tilgjengelige, og det er ofte mulig å endre en joystick med en annen portstil i henhold til personlig preferanse.

Digitale joysticks fungerer på omtrent samme måte som den analoge sorten, selv om de bare er i stand til å rapportere at detEn bevegelse har skjedd, snarere enn avstanden pinnen ble flyttet i den retningen.Disse kan fremdeles være i stand til å rapportere mellom bevegelser, for eksempel en opp-venstre bevegelse, en bevegelse ned til høyre eller noe derimellom.De ble ofte sett i mange av de tidligste hjemme -videospillsystemene.

Mange hjemmecomputere kan ha en port som opprinnelig var designet spesielt for en joystick -tilkobling.Denne porten ble senere brukt til alle slags spillkontrollere, inkludert konsolllignende gamepads i tillegg til tradisjonelle joysticks.Mens de fleste datamaskiner fremdeles har denne porten, kan moderne joysticks ofte kobles til via Universal Serial Bus (USB) eller andre porter, som IEEE 1394. Joysticks ved hjelp av denne typen tilkoblinger kan omfatte funksjoner som Fectback, som spillet kan sende et signalfor at joysticken skal vibrere eller motstå bevegelse.