Skip to main content

Hva gjør en videospillprodusent?

En videospillprodusent er ansvarlig for utviklingen av individuelle spill for et studio eller en utgiver.Et innledende ansvar for videospillprodusenten inkluderer forhandlingskontrakter og lisenser for kreativt innhold.Produsenten konsulterer programmerere, designere og artister for å lage en oversikt for et spill.En produsent utvikler også budsjetter for videospillprosjekter i forbindelse med studiofunksjonærer og publiseringsselskaper.Disse fagfolkene jobber også med leverandører for å teste videospill før de når forbrukermarkedet.

Det første trinnet i å produsere et videospill er å rydde juridiske hindringer for et spill.Videospillprodusenten møter studioets juridiske team for å vurdere immaterielle rettigheter for musikk, bilder og historieideer.Produsenter setter seg ned med copyright -innehavere for å forhandle ut løslatelse av åndsverk eller riktig kompensasjon for rettighetene.Disse forhandlingene er nødvendige for å unngå kostbare søksmål for bruk av eksisterende innhold uten tillatelse.En videospillprodusent jobber også med studioadvokater for å beskytte originalt innhold laget av studioet mot konkurrerende studioer.

Produsenter jobber med studioets kreative team for å koordinere lyd- og visuelle elementer i et spill.Det kreative teamet setter seg i begynnelsen av prosjektet for å lage et manus for spillet som beskriver hvert nivå eller scene.En annen fasit av den kreative prosessen er å bestemme steder i spillet der voice-over-skuespill og lydeffekter er nødvendige.Produsenten konsulterer regelmessig med spillprogrammerere for å eliminere feil i datakoden som vil skade spillets salgbarhet.Denne prosessen krever også konsultasjon mellom produsenten og artistene som jobber med spillomslaget.

Et annet ansvar for en videospillprodusent er å holde spillproduksjon innen studioets budsjett.Produsenten holder rede på antall timer som er jobbet av personalprogrammerere, kunstnere og andre fagpersoner for å holde arbeidskraftsutgifter på sporet.Disse utgiftene inkluderer også voice-over skuespillere og musikere som er planlagt til et spills bakgrunnslyd.Ekstra kostnader for videospillproduksjon inkluderer studioutleie og reklame for sluttproduktet.Videospillprodusenter bruker daglige tidsplaner og produksjonskvoter for å oppmuntre sine kreative team til å holde seg innenfor budsjettene.

Videospillprodusenten hjelper studioet med å ta de siste trinnene mot å selge et spill til forbrukerne.Produsenter fører tilsyn med alfatesting av spill med kvalitetssikringsteknikere og betatesting ved bruk av utvalgte grupper av eksterne spillere.Resultatene fra fokusgrupper som har spilt en endelig versjon av et nytt spill lar produsenten ordne endringer i siste øyeblikk.Disse endringene blir fullført før produsenten sender med den endelige versjonen til et produksjonsteam som kan kopiere spillet på CD eller til en online fil.En produsent konsulterer med studioets logistikk- og salgsteam for å arrangere produksjon og levering av et spill til detaljister.